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  • Bain & Company digital
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    As cinco tendências tecnológicas para a próxima década

    O futuro é digital: nos próximos 10 anos, o metaverso, a computação quântica e a inteligência artificial poderão criar uma revolução sem precedentes para as empresas e clientes. Embora a última década tenha sido caracterizada pela disseminação de canais digitais, tais como portais e aplicações, a implementação de ferramentas de análise de dados e a […] Saber mais

  • Heineken Silver
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    Heineken Silver chega ao canal de restauração

    A Heineken Silver, a mais recente adição do portfólio Heineken, que em 2022 saltou do metaverso para os hipermercados e supermercados portugueses, está agora também disponível no canal Horeca, como cerveja de pressão, e assume-se cada vez mais como uma opção para aqueles que procuram uma bebida mais leve e menos amarga. “Sabor suave e […] Saber mais

  • L’Oréal
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    L’Oréal investe em startup norte-americana focada no mercado metaverso e NFT

    O fundo de capital de risco corporativo da L’Oréal, BOLD (Business Opportunities for L’Oréal Development), anunciou um investimento minoritário na startup norte-americana Digital Village, uma plataforma de metaverso como serviço (metaverse-as-a-service) e marketplace de NFT para marcas, criadores e comunidades. Este movimento assinala o primeiro investimento de capital de risco da L’Oréal no espaço metaverso […] Saber mais

  • metaverso
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    93% dos consumidores tem curiosidade sobre o metaverso

    De acordo com o novo estudo do Capgemini Research Institute, “Total Immersion: How Immersive Experiences and the Metaverse Benefit Customer Experience and Operations”, 77% dos consumidores espera que as experiências imersivas impactem a forma como interagem com as outras pessoas, as marcas e os serviços e sete em cada 10 empresas acreditam que estas serão […] Saber mais

  • Alibaba
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    Alibaba prepara estreia no metaverso com o TaoLive City

    O Alibaba prepara a sua estreia no metaverso com o TaoLive City, um projeto concebido em conjunto com a Taobao e a Diantao e que deverá ser lançado no início de 2023. Desde o início do ano, a Taobao tem lançado produtos relacionados com o metaverso. Recentemente, durante o Double 11 Shopping Festival, juntamente com […] Saber mais

  • Metaverso
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    Inflação, metaverso e novos comportamentos como tendências de 2023

    O ano de 2023 será marcado pelo desenvolvimento de novos comportamentos, como combinar a inflação com estratégias de marketing ou avanços em novas tecnologias, como o metaverso, indica o relatório “Media Trends and Forecasts 2023”, elaborado pela Kantar. O estudo indica que estão a chegar novos canais para publicidade, como o gaming. Com quase 3,2 […] Saber mais

  • L’Oréal
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    Luxo continua a apostar no metaverso

    51% das empresas do sector do luxo planeia lançar um token não fungível (NFT) antes de 2025, de acordo com o mais recente relatório publicado pela consultora Bain & Company e pelo Comité Colbert, a associação francesa de luxo. O relatório avança que o luxo será pioneiro na inovação tecnológica no sector da moda e […] Saber mais

  • Natal presentes
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    Natal de 2022 sob a influência da inflação, sustentabilidade e metaverso

    Com o aumento dos preços dos combustíveis, a escassez de alimentos, a subida das taxas de juro e a inflação sempre presente, os consumidores estão preocupados e, provavelmente, mudarão o seu comportamento de compra nesta época de Natal, avança a Salesforce. Passado o pico da pandemia, os consumidores encontraram um novo equilíbrio entre canais digitais […] Saber mais

  • 5G
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    5G já está a abrir o caminho para o metaverso

    Metade dos consumidores 5G que já utilizam serviços relacionados com a realidade alargada (XR) acredita que as aplicações de realidade aumentada (AR) passarão dos smartphones para os auscultadores XR no período de dois anos. À medida que o 5G alarga o seu espaço no mercado, o último trabalho de campo desenvolvido pela Ericsson sublinha o […] Saber mais

  • Dictador Robot CEO
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    Empresa de bebidas contrata primeiro CEO virtual do mundo

    A empresa colombiana Ron Dictador anunciou a nomeação, como nova CEO, de Mika, um robô com inteligência artificial e atributos semelhantes aos dos seres humanos, que se torna no primeiro do mundo a ocupar esta posição numa empresa global. A empresa garante que a “contratação” responde à paixão pelas novas tecnologias característica da sua estratégia […] Saber mais

  • Metaverso
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    O impacto do metaverso no mercado de trabalho

    O metaverso propõe um universo virtual tridimensional para a interação social dos utilizadores, por meio de determinadas ferramentas e recursos que promovem toda uma experiência imersiva extra sensorial, de avatares que podem ocupar papéis num espaço de jogo ou num novo mundo que está a surgir entre a fantasia e a realidade. “Segundo   Meta, os […] Saber mais

  • Metaverso
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    Metaverso poderá crescer quase 5 biliões de euros até 2030

    O novo relatório da McKinsey & Company “Value creation in the metaverse” revela que o metaverso poderá ser demasiado grande para ser ignorado, com um potencial para crescer até cerca de 4,77 biliões de euros, em valor, até 2030. Segundo o estudo, o e-commerce surge como a maior força económica (quase 2,5 biliões de euros), […] Saber mais

  • Metaverso
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    Interesse do consumidor no mundo virtual está a intensificar-se

    A nova edição do estudo “Consumer Pulse Survey” da Accenture revela que o uso crescente de tecnologias imersivas, como realidade aumentada e virtual, deverá estimular as empresas dos sectores de bens de consumo, retalho e viagens a aumentar o investimento em novos recursos e experiências que permitam combinar os mundos físico e virtual. As que […] Saber mais

  • Tendências
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    5 pilares do consumo em 2022

    De acordo com a Euromonitor, a pandemia acelerou a digitalização e o consumo de bens e serviços através do pequeno ecrã. Em 2021, até 18% do consumo de bens à escala global foi feito na Internet e os consumidores são cada vez mais exigentes com este modelo. Com mais de 4,7 mil milhões de utilizadores […] Saber mais

  • Metaverso
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    83% mostra interesse em fazer compras através do metaverso

    O uso crescente de tecnologias imersivas, como a realidade aumentada e virtual, estimulará as empresas direcionadas ao consumidor, como as do retalho, dos bens de consumo e das viagens, a aumentarem o investimento em novas capacidades e experiências, para misturar os mundos físico e virtual. Se não o fizerem, correm o risco de ficar para […] Saber mais

  • Heineken
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    Heineken Silver sai do metaverso e entra no mercado português

    Depois de ter sido lançada no metaverso, a Heineken Silver, a primeira cerveja “virtual” do mundo,  já está disponível em Portugal. A mais recente inovação da marca foi apresentada, de forma oficial, no Garagem Lisboa, num evento que contou com diversos convidados, entre personalidades do sector, parceiros, clientes, embaixadores digitais e figuras públicas associadas. A […] Saber mais

  • Mango
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    Mango entra no metaverso com três obras de arte em formato NFT

    A Mango está a fazer a sua estreia no mercado NFT com o lançamento de três obras de arte únicas cocriadas com o cripto artista Farkas. As três obras estão expostas no distrito dos museus da Decentraland, como parte da primeira edição da Metaverse Fashion Week. Juntamente com Farkas, um artista argentino-húngaro com sede em […] Saber mais

  • Heineken Silver 2
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    Heineken lança a primeira cerveja virtual produzida no metaverso

    A Heineken lançou a sua primeira cerveja virtual, a Heineken Silver, exclusivamente na sua cervejeira virtual dentro da Decentraland, uma plataforma digital imersiva. Esta nova cerveja foi apresentada oficialmente num evento internacional de lançamento de produto, realizado na Decentraland, onde os convidados puderam aprender como a Heineken Silver é produzida em segundos – “ao mesmo […] Saber mais

  • Metaverso
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    Gartner prevê que 25% das pessoas passe pelo menos uma hora por dia no metaverso em 2026

    Em 2026, 25% das pessoas passará, pelo menos, uma hora por dia no metaverso para trabalho, compras, educação, socialização e/ou entretenimento, de acordo com a Gartner, Inc. “Os fornecedores já estão a construir formas de os utilizadores replicarem as suas vidas em mundos digitais“, afirma Marty Resnick, vice-presidente de investigação da Gartner. “Desde frequentar salas […] Saber mais

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