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Pelo menos 15 anos até que os “gadgets” de realidade virtual se tornem “mainstream”

Muitos “developers” consideram que poderá demorar, pelo menos, 15 anos até que os “gadgets” de realidade virtual se tornem “mainstream”.

Segundo uma pesquisa da Game Developers Conference, apenas em 2030 os dispositivos de realidade virtual e aumentada atingiram uma penetração em 40% dos lares, a mesma que as consolas de jogos conseguiram na América do Norte. Além disso, 27% dos inquiridos acreditam que jamais atingirá esta penetração.

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